Jag har fått möjligheten att rita illustrationer till ”Skuggornas mästares” egna monsterbok ”Skuggornas väsen”.
Jag försöker roffa åt mig så många bilder som möjligt, så det kommer blir fler! Här är dom jag gjort och fått godkända än så länge:

46-Draug 47-Mumier 49-TreZombier 51-Lilith2 60-Wendigo 62-Fallbjörn 64-Harpya 66-akotaj 69-Replikant 70-Skräphög 72-Nachzehrer 6-Änglar 07-Demoner 12-Svartalver 13-EttParÄlvor 19-mokele-mbembe 30-Naga 35-Faun

Annonser

Zonfarare blev ju klar för någon vecka sen (läs nu eller igen!).
Här finns en awesome inblick i hur den blivit skapad och en liten blick tillbaks till hur den sett ut genom dessa typ 10 år.

ZonfarareMaking01 ZonfarareMaking02

Äntligen! Som vi (ni) har väntat! Efter några år av paus, tack vare TGA, så har Jag och Patrick lyckats skrapa ihop Del 6!
Jag hoppas ni gillar den! Nu är bara frågan. Ska vi avsluta Zonfarare, eller börja på en ny fräsch Mutant: År noll serie istället!?

Läs nu!
Zon6-Teaser01

When it came to redesigning the platforms for Project Temporality we started the concepts with the traditional small thumbnails.

(Please vote for us on Steam greenlight. And also spread the word to every person you know!)
PlatformThumbnails

After picking a few favorites I worked them over with some more details.

PlatformChosen

From this we narrowed it down to one final design.
SinglePlatformFinal

After this step I left the actual modeling over to Jonathan.
And so here is the final product in game. all nice and textured!
TemporalityScreen431 TemporalityScreen471 TemporalityScreen176

Stay tuned for more behind the scenes artwork from the final touches to Temporality!

Faces of temporality

januari 10, 2014

I have drawn alot of faces for the journals to be found in Project Temporality!

FacesoftTemporality01 FacesoftTemporality02

Trolless progress

augusti 8, 2013

Using flat lighting and diffuse only. Handpainted highlights I’ve come home!

Trolless2

 

3d troll lady

augusti 6, 2013

I have to learn stuff! Learning is more fun when you’re making a purty troll.Future steps: UV-map, texture, Rigging, Animating, Get dis shit working in Unity.

Trolless

Monitorer!

april 11, 2013

Vad är det man har på sina datorer i framtidens zombiefulla rymdstation!?Jag har jobbat på texturer som ska platsa in just där!
Displays

it’s business! (cards)

april 3, 2013

Here’s a preview look on what my business cards will look like.
I don’t think it’s any kind of surprise they are designed as folders!

business_cards-Previews

RTS base!

april 3, 2013

In case you missed it (i didn’t post it) Here’s a fine-ass render of the main base from the RTS

RTSBase-Beauty